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dota小黑策略 dota英雄小黑

作者:admin 更新时间:2024-11-14
摘要:一、dota小黑攻略? 小黑是属于输出高,身板脆的英雄,出装的第二件一定要出bkb,因为需要你保命和输出 二、DOTA人马攻略? 1、技能主2,然后看形势,顺风主2,次1,1,2点满以后开,dota小黑策略 dota英雄小黑

 

一、dota小黑攻略?

小黑是属于输出高,身板脆的英雄,出装的第二件一定要出bkb,因为需要你保命和输出

二、DOTA人马攻略?

1、技能主2,然后看形势,顺风主2,次1,1,2点满以后开始点大和3.逆风主2,1技能1点,次3技能,有大点大。

2、装备是:相位,骨灰盒,跳刀,挑战,龙心(逆风出刃甲),再有钱就龙心,龙心。或者西瓦,或者羊刀,都看情况。

3、人马典型的肉,团战就是冲在最前面,但是别太前,不然你死了,队友没赶上来就悲剧了。要想踩住人,走位很重要,一般我是追,然后回头走一,两步,对面回头的话立即开相位追。有时候是上去直接2技能一个(对面必须是猥琐,且你踩不中)。然后立马回头,一般对面都以为你虚了,而且看到你血少那么多,就追上来了,然后再回头踩。

4、人马血很多,经常看起来红血了,其实还有四五百血。所以越是中后期,我越是血少再冲。容易麻痹对方,当然,如果地面是个菜,或者有跳刀了,那就别装了,直接跳,踩。然后D,然后卡对方退路,再踩,再D。

5、人马就看会不会踩,不会踩得话,乖乖的点1点踩,2技能也可以不主,直接主3,有大点大也是不错的。早点出跳刀,这种水平的人马,估计跳刀出来的时候已经比较晚,自己也是1,2,3技能全满了。

希望满意啊!

三、DOTA小鹿攻略?

我只说6.61的用法。首先,定位是肉+DPS+GANK,出装我个人喜欢出门树枝+小净化(我一般都要买个鸡),因为有自己+血所以不用回血装,然后直接打野,如果打对方的野,可以适当带上假眼和吃树,招到人马,熊,和巨魔,就可以配合队友杀人。小sa也可以用抽魔来恶心对手。中单的话可以圣殿+回血来压制对手。第一件装备推荐相位,然后顺就血精,不顺就挂件。然后可以出挑战或者笛子,剩下的装备就看情况了,一般先出紫苑,指向性技能多的可以出林肯,想更暴力就出强袭,做肉就龙心.小鹿其实很好用,拉开距离,然后T,它跑就上个C,基本上hit&run几下对方就回温泉了.技能点的话一般的C只点一级,然后R和U对点,有大加大=R和U满了之后补满C. 补充几点 1.小鹿基本上可以物免,但比较害怕法系伤害,所以挑战或笛子必出。2.小鹿的推塔能力也很强,虽然它的BB时间短,但是一次可以招几个,并且R可以给小兵回血.3.不推荐直接奔紫苑,路人局我看过许多人这样.4.羊刀出不出视情况,不过一般有紫苑就不需要羊刀了。5.在前期移动速度比攻速重要,所以放弃假腿。6.小鹿不是后期! 至于你说的1V1 2V2都太无稽,不做讨论。 by the way 本人纯手工.

四、dota小小攻略?

1/6

山岭巨人,小小,简称是Tiny,他身上嶙峋的山脉孕育精华,它可以通过投掷大量的泥石造成山崩,这是1技能,也可以将任何东西抛向空中,这都显示了他不起眼的身形下其实隐藏着巨人般的力量。他岩石般坚硬的外表,让攻击他的敌人收到眩晕。他可以作为一个爆发力很强的输出英雄来打,又能在战局不利的情况下偷塔取胜。

2/6

小小的第一个技能是山崩,他能造成伤害并晕眩1秒,晕眩时间固定,等级1:造成100点,等级2:造成180点,等级3:造成260点,等级4:造成300点。施法距离是600 ,所以说不是很需要贴身的,可以用它释放的远一点,施法间隔是17秒,比较长,所以说主学2技能

3/6

小小的第二个技能是投掷 (T),随机抓起275范围内的一个单位,将他投向一个目标。这个技能范围很小,落地以后对附近的敌方单位造成伤害,被投掷的敌人,会提高伤害。投掷距离是1300,非常远,通常前期可以配合需要跳刀的英雄如斧王,人马这一类。 施法间隔很短,对建筑有效 ,可以偷塔,无视魔法免疫,很牛的技能。等级1:造成75点,等级2:造成150点的伤害。等级3:造成225点的伤害。等级4:造成300点的伤害。

4/6

第三个技能是崎岖外表 (C),300范围内范围不大不小,任何对他进行攻击的单位都有可能受到伤害并晕眩,有时候人家一套,比如火女秒你,离得太近的话,可能被晕,这就很尴尬,或者是团战你已经杀2个,陷入被赶,这时候晕一下,或者逃跑,或者可反杀,同时增加山岭的护甲,不能小瞧的技能。

5/6

小小大招是长大,顾名思义,它的体型和攻击力越来越大,但是攻击速度却因此降低。等级1:攻击力增加50,降低20%的攻击速度。等级2:增加100点,降低35。等级3:增加150点,降低50%。所以说攻击力很高,后期转输出是合适的,不能一味的把它当技能爆发来打,后期人家也比较肉,秒不掉的,被动提升投掷技能的伤害和20/40/60的移动速度。配置神杖升级:增强投掷伤害,所以说2技能拆塔能力变强啦,提供235攻击范围,50%分裂攻击,攻击高你看还有分裂效果,对建筑物造成1.75倍伤害,配上飞鞋,分身斧这些道具,这塔是一格格的掉。

6/6

技能学习方式是12212124,这样点,前期出圆盾,补刀斧,可以t一些控制英雄来杀人,相位鞋就是给小小配置的道具,接着出一些跳刀,引导,大引导,a杖,连击刀,分身斧,黑黄,强袭,纷争面纱也是可行的,看自己水平啦。

五、DOTA蚂蚁攻略?

蚂蚁这个东西,要强势点。

应该本来比较废物,所以强迫性地攻击。

利用高攻击点人,利用无限的隐身逃命以及追杀,利用小蚂蚁无限禁魔(可以给队友共享,一人一个蚂蚁,团战只要释放得当,无敌!)利用大来和人拼命。

装备路线,不推荐冰眼,太贵,虽然堆了三围不容易死,但性价比不高。

不要出带发球效果的东西,比如双刀、吸血

建议装备:前期3系带,一假腿杀人,后大炮、蝴蝶(这个比较难)、有钱的辉耀,分神斧可做第二个大件,神装出完再有钱就强袭或者冰眼。

蚂蚁就是用小蚂蚁沉默,在沉默期间直接将人点残,让人跑,追杀!

六、DOTA的攻略?

Dota是个十分复杂的游戏, 取胜关键因素太多太多, 

新人和高手最大的区别不是操作,而是对于游戏理解

作为一个新人,应该做好一下两点!

第一

寻找并收藏 DOTA 英雄资料网站,近可能的熟悉的英雄的技能,

对于一些比较热门的路人英雄, 最好能记住他的主要伤害类型, 是神圣还是魔法还是其他之类,

另外大致记住这个英雄的主要伤害技能 技能冷却 是短是长。

对于伤害的把握,是玩一个肉盾英雄最主要的必修课,、、

第二

什么样的英雄适合新人?

我告诉你不是冰女 不是VS, 

这种英雄新人操刀 敌方有一定操作水平的玩家 操刀 小鱼 军团这种单杀能力较强时且己方团战不强势时期, 完全就是一个提款机般的存在,且通过提款拉开装备差距后, 这种酱油队敌方 主要输出英雄的限制会大幅下降

我个人最推荐的新人入门是斧王, 当然只是个人建议,本人初入DOTA时就已经有好几年的Wer3竞技对战地图的经验, 但对于装备 还是一知半解的, 个人选择就是从 肉和控制下手,去熟悉这个游戏

FW的算是一个从控制角度而言全期都不会乏力的英雄, 有跳刀之后,拼命出肉装就行了先锋挑战大勋章,龙心冰甲, 这是个人比较推荐的一套出装

刃甲的话,仁者见仁吧, 只要队友输出不乏力, 个人不推荐新人出刃甲打输出, 跳吼切入之后 多为己方核心吸收伤害 会更有用一点,

第二个英雄,个人推荐大屁股, 出装,秘法梅肯,先锋挑战。 相对于 FW跳刀之后需要带节奏而言

作为一个三号位团战奶妈型肉控, 大屁股只需要你稳稳站住一路线就行了, 除非对面抱团推荐其他另外两路,且队友有守塔的意向,需要你 TP过去支援外, 几乎你可以占一路线20-30分钟不用动, 

多打几盘之后, 你需要注意是两点, 一是如何提高对线能力, 正补反补控线, 二是 出装上的一些小顺序,

比如 我是先出梅肯好呢 还是先出 先锋好呢 或则先出挑战? 这完全取决你对于游戏的理解, 孰能生巧, 多玩几盘只要你用心思去思考,自然就会越做越好。

无论你是斧王还是大屁股,抛开所有复杂的因素, 你最主要做的一点就是, 在正面团战中, 你只需要关注3点

第一,自己在什么位置, 你要站队友前面,但不能离的太远,

第二,自己这边输出最高的大哥在什么位置, 尽量围绕着他身边。 无论对面谁想过来攻击己方大哥, 你都要义无反顾的 站到他的前面。

第三,对面的输出类型,伤害能力,先手能力。 你要去思考。 自己能够抗住几秒。 自己抗住的这几秒己方大哥能够打出多少输出。

当你这三点,越做越好时, 你对于游戏的理解能力已经完全能够胜任 肉控这一角色。 

肉控是永远不会被唾弃的存在, 是每个输出核心都要跪舔的爸爸般的存在。 

如果你是一个新人, 又想最大化的体现自己的存在感, 肉控不二的选择。

七、DOTA炼金攻略?

炼金的话最好是优势路求一个保你的辅助英雄,比如:VS,全能什么的,帮帮你拉野。

基本上前几分钟需要站得稳,有辅助保你的话,那你可以尽情的补刀,(需要注意不要把兵线拉太远,容易被gank)。

如果有机会杀对线的人的话需要在有队友帮助的情况下杀,因为炼金的前期爆发实在太低了(声明:一般炼金前期一级摇摇乐就够了,方便逃生,其他主加被动,副加毒雾,提高金钱的需求)最好前期别打野,炼金前期的DPS效果不是那么显著,刷野怪的效率根本不如占线实惠,除非劣势局的情况下对面一直在gank,你就混混野,等到对面的英雄出现在其他的路上你再安心收一波钱。

炼金其实也可以中单,比如对线的英雄点人不怎么疼:影魔,末日,或者其他中单奇葩的近战,这样炼金完全可以出个补刀斧,乐呵呵的安心补刀。经验多多金钱多。

基本就是这样,前期站得稳,只要队友给你10分钟,你就可以在10分钟后的一波团战中展现你的价值,希望你玩炼金能越来越霸气,超神多多~~

八、dota血魔攻略?

  这个比较完整的,希望对你有帮助。玩血魔有个硬伤,对面的带TP,所以GANK最好带个控,不过也有可能对面菜鸟不会买TP

  比较主流的

  加点流程 6级1狂暴,1屠戮,3渴望,1点大。

  对应情况 自己方面gank很多,团战优势大。

  分析

  渴望就是为了团战而加的,做用就是后发制人,追击杀人。

  追人定律

  一,满血不追

  二,控制不追

  三,奶妈不追

  四,急速不追

  五,人多不追

  六,限速不追

  血魔的优势和特长

  血魔是一个药品消耗很小的英雄,前期只要补兵方面过硬那么就能成为一个杀不死的路霸。和你拼血然后再从小兵身上回血,拥有一个封印技能,单人GANK他的难度比较大,除非是有控制否则他就能生存下来,并在某个位置慢慢的吃血,恢复体力。farm和反farm是他的长处,而且因为有嗜血,一旦团战开始那么它也能很快的赶到战场。

  血魔的个人优势

  一,压线

  在面对血少并且没有生命回复技能的英雄,血魔基本是通吃的。不停的给敌人上狂暴,磨血,甚至是直接和你对A,然后找几个小兵补掉就能赚回自己的血。压力不光光就是对于血魔的磨血,同时也在血魔的反补,悲剧情况就是被压一级,补兵还是各位数。

  二,反farm

  很多英雄,前期喜欢拉野或是能直接混野,血魔也是很伤他们的,他能明目张胆的抗住你的攻击去补掉你的小兵甚至是抢了你的野,然后大摇大摆的走掉,如果是红血了想退线,拉野慢慢恢复下体力,那么基本就是人野双拿了!但是混野也有例外,对于小鹿,chen这样的盗野能手,那么血魔也只能看看过去看看热闹了!

  三,强杀

  肉在前期是很难杀的,他们要比其他英雄多将近200的血,而在前期基本就是一个技能的血量往往CD和mana等等因素就被塔红血就萎进塔,然后吃树恢复,但是血魔就能直接杀入,无视塔的存在路过强杀。

  四,追击

  饶树林是DOTA的基本功,很多人都能运用树林的视野差,偷偷逃走。但是这个对于血魔也是完全无视掉的。天涯海角只要没有TP走,那么就是一条不归路。

  五,反隐形作战

  疾风和隐刀直接被血魔无视,只要疾风显形那么就封印住强A。保证是有来无回。

  六,反push

  召唤流的push,基本就是对血魔的加餐,来多少补多少,一点都不留。

  血魔的团队优势

  一,单体100%gank无解

  团队针对性压制的时候,只要有血魔的加入那么那个被gank的人的死亡率是100%,就算你有疾风有闪烁,一旦被勾裂那么将面对的就是死亡了。

  二,抗兵

  有的时候肉控因为站位问题是不能站前面抗兵的,但是血魔就能分担这个问题,甚至是抗塔的攻击,只要对方还有东西给他杀,那么他甚至能做为一个肉在战场的最前面顶住部分攻击,持续输出伤害。

  三,打乱和打断

  敌人中如果法师居多,那么团战的时候基本就是拉锯战,边打边退,CD好了就过来轰炸,但是拥有血魔那么就能很好的截住对手。对于这样的行为直接割裂,并封印住他,彻底击垮拉锯战。

  四,限制风筝选手

  VIP,DP,DR这样不停的跑动磨血的敌人,对团队的影响的很大的,他们好像蚊子一样的不停的磨着己方法师的血量,把让自己的阵型脱节,最后出现各个击破的情况,一个大技能限制速度,然后封印住,强杀之,是少有的几个控制移动的英雄。

  血魔在团战的时候,一旦血之狂暴满了那么他是杀伤力还是很大的。一般来说法师简单撑血后生命在1300左右,而血魔直接用血之狂暴后攻击基本就到了200,在没有其他攻击装备的情况下这样的攻击力还算是很强大的了,但是血魔依然有自己的弊病,那就是速度和血量。在没有感应到血量的时候,血魔的移动速度不算是很快的,在追杀方面还是很吃力的,同样的问题也是在血量方面,虽然本体成长不算很低,但是因为出主流的,先锋,血精等装备却感觉浪费了资源。所以这里是可以通过队友的配合来提供的。

  血魔需要怎么样的队友

  一,高爆发的队友,再单人gank中,或是团战中,只要能从一个单位身上获得速度就好了,这样血魔立马就能高速度一定追杀。

  二,强控制。血魔的的攻击是需要持续输出的,但是一般都不出BKB的他,需要一个队友进行反控制。所谓的控制就是压制敌人不让敌人作他想做的时候,如果达不到这个要求那么它最多只能叫定位,定位在对战里面还是有用的,可以用来围杀。但是在DOTA里面不需要定位。

  三,恢复。血魔需要一个奶妈,最好是特有的奶妈,能单体顺加,维持血魔输出的。男人永远不会倒下。

  以上的简单介绍后

  爆发的英雄就不用说了,单单提出SK这个家伙,个人觉得他和血魔很有一腿。

  控制的英雄,当然是树人,mag,es,潮汐了,控制范围大而且控制效果很犀利,另外mag是能为血魔增加攻击的可以说是让血魔的战力又提升了一个层次。

  当然改版后的sevn,巨魔都是不错的,能为血魔提供速度。

  恢复,恢复型单恢复的,比较喜欢loa,ok,暗牧。他们可以说是各有所长,loa在前期压线方面能和血魔配合和无敌,ok在团战的时候能为血魔提供一个很牛x的套子,套不破人不亡。暗牧更牛X,血魔基本上阵就是拼血,和敌人玩的就是激情,但是只要暗牧的薄葬后,那么什么公平,其他的什么都是浮云了,都成了血魔口中的肉。

  血魔对付起来比较麻烦的英雄。

  一,肉限制

  肉限制不多斧王,人马,潮汐和发条。他们对血魔的压力不光光在他们的技能,还在他们的英雄本身的攻击和血量,属于打不动,拼不过,烦死人的对手。

  补兵方面他们攻击和血魔基本一样高,除了体形在兵线中站位比较麻烦其他位置真的让血魔很难对付,对应这样的对手,只能安心的补兵,放弃磨血。坚决不过双方的兵线,不拉愤怒,一旦拉错愤怒的时机被他们贴身耗死就很明显的!

  二,奶妈

  奶妈不光是难杀,重要的是现在的主流奶妈一个比一个牛X,loa的光环加强了,技能基本都是盾主,然后光环和缠绕点,想和你来硬就的硬的,想远程磨就和你远程磨。不磨他的血,磨另一个,他就来个无限盾疼死你。

  WL,小鹿,OK ,等等那么就更难杀了,主要是引发加速太难,然后就是和他们拼起来个个都是不要命的,做为良好市民还是不沾染他们,还好他们前期输出伤害一般所以还好还好,过得去。封印只在他们加药的时候用用就OK了。但是团战起来就很让人头疼了。

  三,风筝选手 ,持续伤害选手

  VIP,dr,刺蛇,神灵。和他们对线基本就是没有前途和希望,还不如去拉野,找符文帮中(说是帮中,也能说是偷经验)。只这样了,和他们对线只能是有大型杀伤技能的人们来。

  四,移动伤害技能

  TS,DP,发条,蝙蝠。杀他们基本都是在玩命,开启了移动伤害就不动,然后等你过来,搞不好就被它们反杀,被队友笑话。对他们。无论是对线还是后期gank还是放弃了,可以说如果敌人有他们,最好就选了虽然前期可能对线压力不大,一旦到了中期,他们有了血量,那么悲剧就是刚刚开始了。

九、dota黑弓攻略?

黑弓是后期英雄 推荐装备: 假腿 支配 BKB 大炮 蝴蝶 分身 隐刀 之类的 要看两队的选人了

前期猥琐点打钱 中期可以去收收人头 不要主动去gank 后期靠装备

如果你在15分钟内 打不出 支配加 假腿的话 建议不要玩

小黑加点的话: 一点冰箭 一点沉默 光环 黄点对加 有4技能当然加4技能

十、dota 暗牧攻略?

输出装:假腿、A杖、疯脸(局势好可以换电锤)、死灵书、紫苑(羊刀也行)、大炮或者分身斧

辅助装:秘法、A杖、羊刀、战鼓(或者让队友出,自己换个冰甲)、笛子、梅肯。

对面远程小脆皮敢上来补刀 就给他上毒 然后追着他A

3级的2级毒是一个关键的时间点 伤害几乎翻了一倍

给上毒A三到四下就可以打掉对面接近一半的血量

如果是打火猫船长这样的近战真的就是打儿子

一般都是一三对点 如果对面有游走可以留一点加薄葬

一般情况三级暗影波是够用的 之后升满薄葬

因为3级薄葬『基础』CD是32秒 4级薄葬是18秒 减少了接近一半的CD

天赋的话基本上没有争议 15级如果很顺可以点左边