经典服:元素萨可雄起了 元素萨好玩么
很多玩家说这个版本要是论伤害最高,法系职业绝对是火法莫属,虽然说人家点燃的续杯机制被削了,但是毕竟一个团队法师这么多,层数叠上去也不是一个困难的事情。但是最近有一个萨满玩家在NGA发出了它在工会里面打出来的伤害,简直就是宇宙大爆炸的存在。彻底颠覆了萨满在我心理就是一个治疗职业的观念!就这个闪电链大家看一下,秒伤是多少清清楚楚。而且这个玩家还没有带多少的Buff。
除了治疗职业之外在我印象里也就是在打PVP的时候元素萨是一个让联盟感觉非常头疼的角色。不过当你把他放在团本里只要手法足够细化,超过队伍里的火法是绝对没有任何问题的!而且这周更新出来的WCL已经能够看到排名第四的DPS玩家用的职业就是元素萨了。为什么元素萨可以在现阶段打出这么高的输出呢,说得简单点就是版本堆积。在之前的几个版本里面元素萨的核心装备还没有更新全,这也就导致了很多续航装备的缺失。
俗话说闪电链一时爽,一直闪电一直爽,奈何蓝量并不够,只能含泪刷治疗。这就是元素萨最大的问题,如果说比上一个1分钟或者半分钟左右的伤害,那么我相信火法哪怕火力全开可能还真的不一定比得过,但是往1分钟往后拖,你会发现自己越打越乏力。不过现在TAQ出现了很多元素萨的核心装备,就比如说"自然之盟水晶"风暴召唤者的套装等都有回蓝的效果。
通过这些装备然后再去卡大蓝的CD就能够很好的去解决续航的问题。其次就是伤害装备也刷的差不多了,什么"风暴图腾"之类的装备可以让一个闪电链把对方点的直接脑溢血。当没有世界Buff等加成的时候,只要毕业装攒齐的元素萨你会发现它的面板其实是要比法师玩家来的要高的。而且元素萨和法师一样都是法术远程输出,这个版本对于它来说还是非常友好。
但是缺点也是有的,就是其他职业可以给到它的帮助比较的少,就比如说抗性的问题,术士减冰抗火抗,自然抗性没有任何一个职业可以去降低。所以除了大家都有的团队增益Buff之外,元素想要打出高伤害就是纯靠自己的手法了。
但是也没有必要太过于担心,毕竟元素萨的法术伤害从直观上去看就已经很高了,大家可以多去NGA看一看,里面有很多元素萨大神给到的输出手法,绝对让你满意!当然了,怀旧服玩得就是一个情怀,玩得开心就好,想怎么玩自己喜欢就好。