AD装备大改 出ad装
射手英雄改动
18个射手英雄的基础属性都得到了改动,整体削弱了护甲,加强了基础生命和成长生命,削弱了生命回复。
基础属性改动
·寒冰射手 艾希
基础护甲由31降低至26
基础生命值由527.72提高到539,生命值成长由79提高到85,基础生命值回复由5.5降低至3.5
·皮城女警 凯特琳
基础护甲由33降低至28
基础生命值由475提高到481,生命值成长由85提高到91,基础生命值回复由5.5降低至3.5
·英勇投弹手 库奇
基础生命值由518提高到528
基础生命值回复由5.5降低至3.5
·荣耀行刑官 德莱文
基础护甲由34降低至29
基础生命值由557.76提高到574,生命值成长由82提高到88,基础生命值回复由6降低至3.75
·探险家 伊泽瑞尔
基础护甲由31降低至25
基础生命值由484.4提高到491,生命值成长由80提高到86,基础生命值回复由6.5降低至4
·戏命师 烬
基础护甲由29降低至24
基础生命值由540提高到556,生命值成长由85提高到91,基础生命值回复由6降低至3.75
·暴走萝莉 金克丝
基础护甲由32降低至28
基础生命值由515提高到531,生命值成长由82提高到至88,基础生命值回复由6降低至3.75
·虚空之女 卡莎
基础护甲由33.04降低至28
基础生命值由554.4提高到571,生命值成长由80提高到86,基础生命值回复由5.5降低至3.5
·复仇之矛 卡莉斯塔
基础护甲由28降低至23
基础生命值由517.76提高到534,生命值成长由83提高到89,基础生命值回复由6降低至3.75
·深渊巨口 克格莫
基础护甲由29降低至24
基础生命值由517.76提高到534,生命值成长由82提高到88,基础生命值回复由6降低至3.75
·圣枪游侠 卢锡安
基础护甲由33降低至28
基础生命值由554.4提高到571,生命值成长由80提高到至86,基础生命值回复由6降低至3.75
·赏金猎人 厄运小姐
基础护甲由33降低至28
基础生命值由530提高到541,生命值成长由85提高到91,基础生命值回复由6降低至3.75
·战争女神 希维尔
基础护甲由31降低至26
基础生命值由515.76提高到532,生命值成长由82提高到88,基础生命值回复由5降低至3.25
·麦林炮手 崔丝塔娜
基础护甲由31降低至26
基础生命值由542.76提高到559,生命值成长由82提高到88,基础生命值回复由6降低至3.75
·瘟疫之源 图奇
基础护甲由32降低至27
基础生命值由525.08提高到542,生命值成长由81提高到87,基础生命值回复由6降低至3.75
·惩戒之箭 韦鲁斯
基础护甲由32降低至27
基础生命值由537.76提高到549,生命值成长由82提高到86,基础生命值回复由5.5降低至3.5
·暗夜猎手 薇恩
基础护甲由28降低至23
基础生命值由498.44提高到515,生命值成长由83提高到89,基础生命值回复由5.5降低至3.5
·逆羽 霞
基础护甲由33降低至28
基础生命值由545提高到561,生命值成长由80提高到86,基础生命值回复由5降低至3
整体改动分析
整体属性改动的主要目的就是降低ADC在对线期的续航能力,护甲和生命回复的降低,在等级低时对ADC的影响非常大,会让对线变得更加激烈,因此对线强的英雄更容易获得优势。
而在中后期,由于成长生命值的加强,护甲的削弱影响变得不那么明显,但是在面对AD刺客或者带有刺杀一波流的AD英雄的时候压力变得更大,容错率整体变低。
18个ADC中有一个个例,就是飞机,飞机没有削弱护甲,这有可能会让飞机重回下路。其他17个ADC的属性调整几乎都是相同的。
装备&符文改动
8.10第一个测试服的装备和符文改动方向是在大规模地调整AD装备的属性,大幅度调整暴击装备的属性,同时提升其他AD装备的性价比。
装备改动
·新装备:暴风剃刀
总价3400,合成路线为暴风大剑+十字镐+短剑
+65攻击力
+25%攻速
唯一被动:如果你2.5秒内没有进行攻击,那么你的下一次普攻会暴击
唯一被动:暴击时获得25%攻速和8%移速,持续1.5秒
装备分析: 一个附带全新特效效果的装备,2.5秒攒一个暴击,并且获得25%攻速和8%移速,这是一个追杀式的特效装备,很适合刺客和打法更加凶悍的AD英雄,但是这件装备的售价较高,因此会更加适合ADC和一些特殊的英雄(如蛮王船长亚索等)。
·无尽之刃
总价由3400提高到3700,合成路线变更为暴风大剑+暴风大剑
AD由70提高到80
移除:+20%暴击率
移除唯一被动:暴击的额外伤害提升50%
新增唯一被动:暴击率翻倍,将暴击伤害的20%转化为真实伤害
改动分析: 无尽之刃涨价,移除暴击所有属性,但是有一个超级被动效果,是将暴击率翻倍(亚索被动),喜欢出单无尽搭配双黄叉系列装备的ADC可以将暴击率提升到100%,而无尽之刃的额外暴击伤害,变成了20%转化的真实伤害。
暴击部分转化真实伤害,对于切坦的帮助更大,打脆皮的伤害则不如老版无尽。
这样改动会让ADC单无尽+单黄叉系装备两件套的作战能力变弱,三件套的作战能力得到质的飞跃。
·夺萃之镰
总价由3400降低至3200,合成路线变更为暴风大剑+考尔菲德的战锤+蓝水晶
冷却缩减由10%提高到20%
新增:+300法力值
移除:+20%暴击率
移除唯一被动:可从其它来源所提供的暴击几率中不断获得更多冷却缩减
移除唯一被动:暴击会回复你3%最大法力值
新增唯一被动:每次普攻回复1%已损失法力值,使用大招后的8秒内,获得30%攻速,并且期间你的普攻会返还非大招技能的剩余冷却时间20%(冷却时间:30秒)
改动分析: 同样是重做级别的改动,移除暴击率,回蓝机制改变为普攻回蓝,使用大招获得攻速并且基础技能CD缩短20%,这件新装备能够给大招打架流的英雄带来巨额BUFF加成,如薇恩轮子妈大嘴剑圣蛮王等英雄会因此得到加强。
·移除装备
灵巧披风 巨人杀手
改动分析: 暴击属性移除,灵巧披风移除,最后的轻语变成总护甲穿透,巨人杀手移除。
·破败王者之刃
总价由3400降低至3200
·饮血剑
总价由3700降低至3500
改动分析: 让暴击系列装备的售价变高,同时降低非暴击系列AD装备的售价,目的就是让非暴击流的ADC更好地崛起,破败和饮血剑的加强,能够想到会得到收益的是EZ和德莱文等英雄,除此之外,一些战士/重装战士类英雄也得到了加强。
·最后的轻语
移除:35%额外护甲穿透
新增:10%护甲穿透
·多米尼克领主的致意
总价由2600提高到2800,合成路线变更为最后的轻语+十字镐
攻击力由50降低至40
移除唯一被动-巨人杀手,移除35%额外护甲穿透
新增:35%护甲穿透
·凡性的提醒
总价由2600提高到2800
移除:35%额外护甲穿透
新增:25%护甲穿透
改动分析: 最后的轻语系列装备的改动,最后的轻语变成了10%总护甲穿透,装备性价比较低,但是多米尼克领主的收益很高,35%总护甲穿透,移除了巨人杀手的额外伤害,切坦速度稳定增强,凡性的提醒则继续作为一件重伤系轻语出现,总护甲穿透要低一些。
·狂热系列
狂热:总价由1200提高到1300
斯塔缇克电刃/疾射火炮/幻影之舞/卢安娜的飓风:总价由2600提高到2800
改动分析: 暴击系列装备的整体售价增加,暴击系列ADC的成型期变得更长,非暴击系列ADC或者其他的战士/刺客英雄得到了加强,为的就是改变暴击AD一家独大的局面。
·玛莫提乌斯之噬
AD由50提高到60,魔抗由45提高到50
唯一被动-救主灵刃:护盾值由300(+1魔抗)调整为350
改动分析: 整体加强,除非你配合水银鞋,护盾值会变低一些,不过在绝大多数情况下,AD和魔抗的提升都是一个非常不错的加强。
·守护天使
总价由2400提高到2800,合成路线变更为暴风大剑+锁子甲+秒表
AD由40提高到45,护甲由30提高到40
改动分析: 整体小幅度削弱,复活甲的主要价值就是复活的特效效果,属性并不是使用英雄最看重的,AD和护甲提升的幅度比较一般(不过可以用来弥补AD护甲的削弱)。
·监视图腾
冷却时间由180-90秒提高到240-120秒,持续时间由60-120秒提高到90-180秒
改动分析: 继移除绿色打野刀后,再次削弱饰品前中期的效果,目的是为了增加比赛的对抗性,让对局更加充满未知性,节奏更快,后期的整体属性则是一个加强。
·符能回声
合成路线变更为遗失的章节+游击者的军刀/追猎者的刀锋
AP由60提高到65
移除:+7%移速
新增:+10%冷却缩减 +300法力值
改动分析: 打野装备符能回声的属性调整,增加野区续航能力,降低移速,降低了支援和跑图能力,刷子型AP加强,GANK型AP削弱。
符文改动
·新符文:剑雨(主宰系基石符文)
对敌方英雄的最初3次普攻可以获得50-100%攻速(随等级提升),每次普攻间隔不得超过1.5秒,否则立即结束效果
持续期间可以突破攻速上限
符文分析: 带有超强进攻特性的新基石符文诞生,这件装备与暴风剃刀的效果完美契合,是一个主打对线和先手刺杀的符文,适合对线强的ADC或者带有突进技能配置和刺杀特性的ADC,以及攻速流的战士和小众刺客,如剑圣蛮王等英雄。
·小兵去质器(启迪系第三行)
数量由6个降低至5个
移除:对目标类型小兵造成额外伤害
新增:每对一个近战小兵使用,获得1点护甲和1点移速;每对一个远程小兵使用,获得1点魔抗和0.6AD/1AP(自适应);每对一个炮车兵使用,获得10点生命值,并且对防御塔和史诗级野怪造成1%额外伤害
改动分析: 去质数量变为5个,额外伤害移除,但是取而代之增加了成长属性,去质不同小兵获得不同属性,去质价值不高的近战兵最多5护甲和5移速(ADC或许可以用这个来弥补护甲的削弱),去质价值不高的远程兵最多5魔抗和3AD/5AP,去质价值更高的炮车兵或者50生命值,对防御塔和史诗级野怪造成5%额外伤害。
整体改动属于小程度加强,依然很适合用来对付推线强或者号令之旗的大车兵。
野区改动
野怪营地的重生时间由150秒降低至135秒
·迅捷蟹
经验由170调整为115-230(于1-9级变化)
金币由100调整为70-140(于1-9级变化)
现在,只有游戏刚开始时有两只迅捷蟹,当两只都死亡后,只会同时出现一条迅捷蟹(位置随机)
改动分析: 迅捷蟹机制改动,两只迅捷蟹除开局外不再同时出现,控制河道视野难度变大。
新皮肤&冲突模式
继伊泽瑞尔和凯特琳之后,又有三款的未来战士皮肤即将和大家见面了,其中慎终于获得了自己的新皮肤。而除了新皮肤之外,全新的冲突模式游戏细节也得到了公布。
全新皮肤
未来战士 崔斯特
未来战士 锐雯
未来战士 慎
召唤师图标
守卫皮肤
冲突模式
旗帜
旗帜框
战利品
底框
结语