玩了这么久的lol,“韧性”是啥子你真的了解吗 玩了这么久的奥特曼卡片终于可以看了
摘要:想必英雄联盟的老玩家都知道,在英雄联盟中不同的装备会带有不同的属性加成,其中,“韧性”是比赛中经常被各个解说和职业选手所提起的。那么,英雄联盟中的“韧性”到底指的是什么?“韧性”的计算公式又是什么呢?英雄联盟 说起“韧性”,就不得不提起一件装备,也是很多英雄联盟玩家经常会选择的一件装备,那就是水银,玩了这么久的lol,“韧性”是啥子你真的了解吗 玩了这么久的奥特曼卡片终于可以看了
想必英雄联盟的老玩家都知道,在英雄联盟中不同的装备会带有不同的属性加成,其中,“韧性”是比赛中经常被各个解说和职业选手所提起的。那么,英雄联盟中的“韧性”到底指的是什么?“韧性”的计算公式又是什么呢?
英雄联盟
说起“韧性”,就不得不提起一件装备,也是很多英雄联盟玩家经常会选择的一件装备,那就是水银之靴。
水银之靴
水银之靴不仅提供25的魔法抗性和45的移动速度,还提供了30%的“韧性”,这件装备在对面硬控比较多的时候,是一件不错的选择,不过水银之靴虽然能在较大程度上减少控制时间,但对于击飞、压制、近视、铁铠冥魂的R【轮回绝境】、青钢影的R【海克斯最后通牒】、星界游神的R【调和命运】等效果并不起作用。只能使受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少30%。
那么“韧性”的计算公式该怎么算呢?
答案是:受到控制时间=原控制时间*(100-韧性值)%
例如:寒冰射手艾希的R【魔法水晶箭】在最远距离的情况下命中敌方英雄可至3.5秒的眩晕时间,但如果对方出了水银之靴,那么眩晕的时间则=原控制时间3.5秒*(100-30)%,结果为2.45秒。
魔法水晶箭
那肯定有很多小伙伴就会问,如果“韧性”到了100,是不是就完全免疫处压制击飞的之外控制呢?实际上就目前来说,虽然很多英雄自带的韧性和装备的韧性是叠加的,但实际上“韧性”并不能到达100,并且英雄联盟多个韧性的计算公式是函数,而不是乘法,另外韧性不是越高越好,多了收益反而会变低。